2012年是我国无线游戏用户和市场收入同时快速增长的一年。根据《2012年中国游戏产业报告》数据,2012年中国无线年前增长近十倍,整体市场收入达32.4亿元,也比2011年同期的17亿元翻了近一倍。

  “手机游戏行业的快速发展与中低端智能机的普及不无关系,用户数的飞速提升让行业参与者有了坚持下去的信心。安卓游戏平台的用户数增长比iOS平台要迅速很多。”尊龙国际娱乐城透露,目前尊龙国际手机游戏产品在各个游戏平台的排名都很靠前,已经从单纯棋牌类游戏发展到休闲益智类游戏。

  如此现状下,虽然整体不断走高的手机游戏市场吸引了相当数量的中小团队进入,但激烈的竞争使得开发团队生存率持续走低。于是,如何让一款手机游戏迅速跻身市场并且立足,成为开发团队最为关注的难点。同时,提升用户留存率和黏性同样至关重要。来自移动应用统计和分析数据显示,在其抽样的400款手游产品中,过去半年内次日留存率一路走低,从30%多降至20%上下。

  对此,尊龙国际娱乐城认为,“经过了较为混乱的SP时代,手游行业已经在向互联网靠近,改为以产品体验与用户服务为最佳竞争力,产品为王的时代已经来临,游戏厂商要对产品不断优化改进,持续创新。”

  除了众多中小团队如潮涌般进入手机游戏市场,网游巨头也纷纷将目光投向此处。在智能手机和平板电脑等终端用户的飞速增长下,手机游戏已从过去的“非主流”逐渐跻身到足以与客户端游戏相提并论的地位。

  对于网游巨头的大举进入,尊龙国际娱乐城认为,虽然这会对现有的手游市场格局产生一定影响,但若想将既有的手游厂商从市场挤出去比较困难,这是因为手机游戏类似网页游戏“短平快”的玩法网游巨头未必适应。